Desde sus inicios de nuestra era tecnológica, el mundo viene evolucionando a pasos agigantados, cada día proyectándose nuevas metas con nuevas tecnologías, que si bien es cierto antes parecían imposibles y que hoy son tan simples; pero que ha su vez tan complejas. Simples por el hecho de nacer de una idea que la pudo idear cualquier otra persona, como la rueda en sus tiempos, que fue el invento más avanzado en la era, no tuvo restricciones de uso y mucho menos sin ser objeto de derechos intelectuales y, compleja viene a ser porque esa idea es patentada lo cual restringe copiarla o mejorarla. Los sistemas de patentes en el mundo tiene el mismo rol, son la principal fuente de información tecnológica y desarrollo.
Los gobiernos a través de sus leyes otorgan derechos de toda clase de explotación hacia esa idea.
Hoy en día existen miles y miles de patentes que prohíben el uso de un sistema o un procedimiento sistemático o una solución informática , y los mayores acopiadores en el mundo son, Microsoft, HP, Oracle, IBM, Cisco, son corporaciones transnacionales de origen Estadounidense. Empresas que están a la vanguardia y a la defensiva del software propietario.
Estas últimas semanas me ha interesado de repente alimentarme por una necesitad laboral de información con respecto a patentes de software, lo cual me llevo a buscar dicha información en el Internet. Me quede impresionado con la cantidad de miles de patentes inscritas que existen en los países más desarrollados, patentes desde una idea simple, hasta un método de compra, claro sistemáticamente hablando. Encontré diría yo muy buena legislación extranjera, detallada y concisa, enmarcando todo el procedimiento que se sigue para patentar un Software hasta como enfrentar un juicio en caso se vulnere dichos derechos que te ofrece el derecho de patente: Las Patentes en el Mundo que se dan; ejemplo en Europa la invención debe aportar una contribución técnica, En Japón la invención debe consistir en una creación muy Avanzada de conceptos técnicos mediante la cual se aplique una ley natural y En Estados Unidos, la invención debe situarse simplemente en un ámbito tecnológico y no es necesaria una contribución técnica. Teniendo en cuenta que en Europa se ama el principio de software libre.
Las patentes son una especie de monopolio invisible que un Estado concede a una empresa o un particular para la explotación de una tecnología específica. El objetivo las patentes es fomentar la innovación, dando un aliciente al sector privado para que invierta en el desarrollo de nuevas tecnologías, ya que impiden que otras empresas usen la tecnología patentada sin el permiso del titular de la patente durante el tiempo de validez de la misma (que por lo general se dan entre 15 y 20 años habitualmente, en el Perú de forma relativa son 10 años). Durante ese tiempo el propietario de la patente tiene el derecho exclusivo de explotación de la tecnología en cuestión, lo cual le permite posicionarse de forma muy ventajosa en el sector y vender licencias a otras empresas si así lo desea. Esto es especialmente importante para pequeños inventores, ya que sin la protección de una patente una empresa más grande puede tomar sus ideas, producirlas a gran escala y desplazarlos del mercado. En Europa la legislación actual prohíbe patentar una idea, o registrar el copyright de una idea. Se entiende que las ideas son de todos. No es este momento de discutir el copyright, pero en el caso de las patentes sólo se pueden registrar métodos o Mecanismos, no ideas. En EE.UU Los patentadores utilizan un subterfugio lingüístico, describiendo en sus solicitudes "sistemas, mecanismos o dispositivos de hardware que incorporan un sistema de control almacenado, de esta manera logran confundir a la instituciones encargadas de proteger las patentes con ese lenguaje de códigos tan lejos al entendimiento legal de un código civil, al mismo derecho se suman otros derechos ya existentes vulnerados por la confusión.
En nuestro país el ente regulador de patentes es el INDECOPI, pero no precisamente de software o tal vez de forma relativa sin resultados obvios. En nuestra ley de propiedad industrial los artículos del 81 al 101 regulan en cierta forma el tema de fondo pero de forma confusa enmarcada más ha objetos físicos que ideas sistemáticas e informáticas como el software, tenemos el art. 97 el cual es el que se asemeja al tema ( Artículo 97º - Se concederá patente de modelo de utilidad, a toda nueva forma, configuración o disposición de elementos de algún artefacto, herramienta, instrumento, mecanismo u otro objeto o de alguna parte del mismo, que permita un mejor o diferente funcionamiento, utilización o fabricación del objeto que lo incorpora o que le proporcione alguna utilidad, ventaja o efecto técnico que antes no tenía.) Un articulo simple ante un tema de derecho muy amplio y materia de largas discusiones en muchos países. Más información que esta no se puede encontrar. Quizás me equivoque al decir que nuestro país se encuentra atrasado en dicha materia por la falta de legislación de la misma, y aun más existiendo un ente regulador llamado INDECOPI que teniendo una oficina denominada “oficina de nuevas invenciones y tecnologías. no investiga mas a fondo el tema.
Aunque la legislación sobre patentes varía de un país a otro, existen puntos en común. La mayoría de países impiden las patentes sobre teorías científicas, métodos matemáticos, creaciones artísticas, etc., y en la mayoría de casos tampoco son patentables plantas, animales o sustancias naturales. Es decir, para que una invención sea patentable debe ser producto de la inventiva humana y tener un efecto físico sobre su entorno.
PERO QUE SON LAS PATENTES DE SOFTWARE. Hace dos años por curiosidad me dedique a formar un proyecto de empresa en diseño y programación de páginas Web constituido por expertos en la materia. Es allí donde aprendí a tener un alcance del lenguaje algorítmico de sistemas, como la constitución sistemática de una web, desarrollo de software, etc. Para lo cual puedo decir entonces que una patente de software, o el software esta compuesto por un sin número de algoritmos matemáticos codificados en un determinado lenguaje simbólico. Las patentes de software fomentan la innovación, pues protegen los derechos de los desarrolladores, una idea propia, aun cuando se encuentren basados en redes algorítmicas patentadas o bajo el denominado software libre. El tema es muy interesante e investigare mas con la finalidad de aportar algo
Hoy en día existen miles y miles de patentes que prohíben el uso de un sistema o un procedimiento sistemático o una solución informática , y los mayores acopiadores en el mundo son, Microsoft, HP, Oracle, IBM, Cisco, son corporaciones transnacionales de origen Estadounidense. Empresas que están a la vanguardia y a la defensiva del software propietario.
Estas últimas semanas me ha interesado de repente alimentarme por una necesitad laboral de información con respecto a patentes de software, lo cual me llevo a buscar dicha información en el Internet. Me quede impresionado con la cantidad de miles de patentes inscritas que existen en los países más desarrollados, patentes desde una idea simple, hasta un método de compra, claro sistemáticamente hablando. Encontré diría yo muy buena legislación extranjera, detallada y concisa, enmarcando todo el procedimiento que se sigue para patentar un Software hasta como enfrentar un juicio en caso se vulnere dichos derechos que te ofrece el derecho de patente: Las Patentes en el Mundo que se dan; ejemplo en Europa la invención debe aportar una contribución técnica, En Japón la invención debe consistir en una creación muy Avanzada de conceptos técnicos mediante la cual se aplique una ley natural y En Estados Unidos, la invención debe situarse simplemente en un ámbito tecnológico y no es necesaria una contribución técnica. Teniendo en cuenta que en Europa se ama el principio de software libre.
Las patentes son una especie de monopolio invisible que un Estado concede a una empresa o un particular para la explotación de una tecnología específica. El objetivo las patentes es fomentar la innovación, dando un aliciente al sector privado para que invierta en el desarrollo de nuevas tecnologías, ya que impiden que otras empresas usen la tecnología patentada sin el permiso del titular de la patente durante el tiempo de validez de la misma (que por lo general se dan entre 15 y 20 años habitualmente, en el Perú de forma relativa son 10 años). Durante ese tiempo el propietario de la patente tiene el derecho exclusivo de explotación de la tecnología en cuestión, lo cual le permite posicionarse de forma muy ventajosa en el sector y vender licencias a otras empresas si así lo desea. Esto es especialmente importante para pequeños inventores, ya que sin la protección de una patente una empresa más grande puede tomar sus ideas, producirlas a gran escala y desplazarlos del mercado. En Europa la legislación actual prohíbe patentar una idea, o registrar el copyright de una idea. Se entiende que las ideas son de todos. No es este momento de discutir el copyright, pero en el caso de las patentes sólo se pueden registrar métodos o Mecanismos, no ideas. En EE.UU Los patentadores utilizan un subterfugio lingüístico, describiendo en sus solicitudes "sistemas, mecanismos o dispositivos de hardware que incorporan un sistema de control almacenado, de esta manera logran confundir a la instituciones encargadas de proteger las patentes con ese lenguaje de códigos tan lejos al entendimiento legal de un código civil, al mismo derecho se suman otros derechos ya existentes vulnerados por la confusión.
En nuestro país el ente regulador de patentes es el INDECOPI, pero no precisamente de software o tal vez de forma relativa sin resultados obvios. En nuestra ley de propiedad industrial los artículos del 81 al 101 regulan en cierta forma el tema de fondo pero de forma confusa enmarcada más ha objetos físicos que ideas sistemáticas e informáticas como el software, tenemos el art. 97 el cual es el que se asemeja al tema ( Artículo 97º - Se concederá patente de modelo de utilidad, a toda nueva forma, configuración o disposición de elementos de algún artefacto, herramienta, instrumento, mecanismo u otro objeto o de alguna parte del mismo, que permita un mejor o diferente funcionamiento, utilización o fabricación del objeto que lo incorpora o que le proporcione alguna utilidad, ventaja o efecto técnico que antes no tenía.) Un articulo simple ante un tema de derecho muy amplio y materia de largas discusiones en muchos países. Más información que esta no se puede encontrar. Quizás me equivoque al decir que nuestro país se encuentra atrasado en dicha materia por la falta de legislación de la misma, y aun más existiendo un ente regulador llamado INDECOPI que teniendo una oficina denominada “oficina de nuevas invenciones y tecnologías. no investiga mas a fondo el tema.
Aunque la legislación sobre patentes varía de un país a otro, existen puntos en común. La mayoría de países impiden las patentes sobre teorías científicas, métodos matemáticos, creaciones artísticas, etc., y en la mayoría de casos tampoco son patentables plantas, animales o sustancias naturales. Es decir, para que una invención sea patentable debe ser producto de la inventiva humana y tener un efecto físico sobre su entorno.
PERO QUE SON LAS PATENTES DE SOFTWARE. Hace dos años por curiosidad me dedique a formar un proyecto de empresa en diseño y programación de páginas Web constituido por expertos en la materia. Es allí donde aprendí a tener un alcance del lenguaje algorítmico de sistemas, como la constitución sistemática de una web, desarrollo de software, etc. Para lo cual puedo decir entonces que una patente de software, o el software esta compuesto por un sin número de algoritmos matemáticos codificados en un determinado lenguaje simbólico. Las patentes de software fomentan la innovación, pues protegen los derechos de los desarrolladores, una idea propia, aun cuando se encuentren basados en redes algorítmicas patentadas o bajo el denominado software libre. El tema es muy interesante e investigare mas con la finalidad de aportar algo